Războiul rasare.. / Ca o taina mare..
Zvonurile s-au adeverit. Cei de la THQ au
recunoscut oficial că în viitorul relativ apropiat şi oarecum luminos al
omenirii (ei zic "primăvara lui 2009") vom fi vizitaţi de Dawn of War II,
vrednicul urmaş al cunoscutului
game Dawn of War Întâiul. Mai jos puteţi admira
comunicatul de presă în întreaga lui splendoare, iar în galerie vă aşteaptă
cuminţele primele trei screenshot-uri oficiale. Şi un trailer pe cât de
oficial pe atât de meseriaş. Vizionare plăcută. "AGOURA HILLS,
Calif.--(BUSINESS WIRE)--THQ Inc. (NASDAQ:THQI - News) today announced that Warhammer® 40,000™: Dawn of War® II, the highly anticipated sequel from one
of the industry’s premiere Real-Time Strategy (RTS) developers, Relic
Entertainment, is scheduled to bring the 41st Millennium’s savage warfare to
life like never before in spring 2009. Powered by an enhanced version of
Relic’s proprietary Essence Engine 2.0™, Warhammer 40,000: Dawn of War II
will take players to the brutal frontlines of war where they’ll experience
intense action and visceral combat through a non-linear single player
experience and a fully co-operative multiplayer campaign. Set in Games
Workshop’s (LSE: GAW - News) highly popular Warhammer 40,000 science fiction
universe, Warhammer 40,000: Dawn of War II is being developed exclusively
for Windows PC. In addition, THQ is pleased to announce that
gamers
purchasing copies of the recently released Warhammer® 40,000™: Dawn of War®
- Soulstorm™ will be able to participate in an invitation-only multiplayer
beta program for Warhammer 40,000: Dawn of War II set to take place at a
future date. “The original Dawn of War and its subsequent standalone
expansions have established the series as one of the industry’s leading RTS
franchises,” said Brad Carraway, vice president, global brand management,
THQ. “Dawn of War II will re-define RTS gaming to
gamers worldwide,
delivering brutal frontline action and tactics, and allowing players to get
straight to the action with unprecedented fast-paced RTS gameplay and a full
co-op campaign, all in stunning cinematic detail.” “We started with
everything fans loved about the original Dawn of War and then added more
than they ever could have hoped for in the sequel into Dawn of War II,” said
Tarrnie Williams, general manager, Relic Entertainment. “Leveraging our
critically acclaimed Essence Engine 2.0, gamers will develop and lead an
elite strike force through Games Workshop’s war-torn universe, engage in
devastating combat among the ruins of fully destructible battlefields, and
be immersed in an ever-changing single-player and co-op multiplayer
campaign."”
Sursa : Gamers Hell _______________________________________________________________________________________________________________________________
Epic Games a dat mâna cu gigantul procesoarelor Intel pentru a lansa
competiţia "Make Something Unreal" pentru Unreal Tournament III, cu premii
în valoare de peste 1 milion de dolari.
Mai exact, creatorii engine-ului Unreal 3,
games series Unreal, Unreal
Tournament şi Gears of War, îi invită pe creatorii de conţinut nou pentru
Unreal Tournament III să-şi alinieze creaţiile la linia de start. Moder-ii
de pretutindeni vor avea astfel şansa să-şi facă un nume în industrie, să-şi
dezvolte mai departe ideiile şi să inre în posesia unor premii extrem de
atrăgătoare: bani, software profesional, licenţe şi platforme grafice
performante. Juriul îşi va exprima opţiunile în cadrul unor faze preliminare
începând cu luna iunie 2008, finala competiţiei desemnând şi răsplătind
câştigătorul cu marele premiu în toamna anului 2009. "Winnings exceed $1
million in value, and consist of one coveted Unreal Engine 3 license as a
grand prize and other cash awards and prizes, including Intel® Software
Development Products and Velocity Micro PCs based on the Intel® Dual Socket
Extreme Desktop Platform with two Intel® Core™2 Extreme quad-core
processors." Pentru mai multe informaţii, aruncaţi un ochi peste
site-ul
oficial al competiţiei .
_______________________________________________________________________________________________________________________________
6 GIGA?!?!
Acestă ştire nu este legată de ceva nou legat de AoC. Ba este chiar un lucru
despre care se tot discută şi care enervează întreaga congregaţie a beta
test-gamerilor acestui
joc. Cam odată la două săptămâni versiunea beta a jocului
primeşte nişte patch-uri. Lucru absolut normal având în vedere că este în
versiune beta şi toată lumea trimte sute de bug reports zilnic. Ce nu este
absolut normal este mărimea acestor patch-uri. Când a fost ultima oară când
aţi dat jos un patch de 6 giga pentru un joc? Când a fost ultima oară când
aţi instalat un game al cărui kit de instalare nu încăpea pe un singur DVD?
_______________________________________________________________________________________________________________________________
Top top top games...
Şi iată cum GT5: Prologue intră furtunos în topul celor mai bine vândute
jocuri din Regatul Unit pentru săptâmâna ce s-a sfârşit în 29 martie. 1.
Gran Turismo 5: Prologue 2. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 3. Mario &
Sonic at the Olympic Games 4. Pro Evolution Soccer 2008 5. Guitar Hero III:
Legends of Rock 6. Sega Superstars Tennis 7. Call of Duty 4: Modern Warfare
8. Viking: Battle for Asgard 9. FIFA 08 10. Brain Training Din nefericire,
mai avem de aşteptat cel puţin un an până la apariţia versiunii complete a
jocului. A şi nu uitaţi că este un titlu exclusiv pentru PS3.
_______________________________________________________________________________________________________________________________
Dacă după ce împuşti în Counter Strike simţi nevoia să faci acelaşi lucru şi
pe stradă, atunci eşti dereglat mintal. De parcă nu era logic...
Un studiu realizat de un grup de psihologi de la universitatea din Middlesex
(hai râdeți...) a dat peste cap teoria conform căreia violența din jocuri
crează violenţă în viaţa de zi cu zi. Chiar dimpotrivă. După o sesiune de
joacă în care te cafteşti în prostie eşti mai relaxat şi mai pacifist.
Studiul a fost făcut pe 292 de
gamers
cu vârste cuprinse între 12 şi 83 de
ani şi de ambele sexe. Toţi aceşti subiecţi ai studiului au fost puşi să
completeze aceleaşi chestionare înainte şi după o sesiune de două ore de
jucat World of Warcraft. Domnişoara Jane Barnett, cea responsabilă de acest
studiu, a spus că deşi sunt unele diferenţe între rezultate, majoritatea
denotă faptul că un gamer obişnuit este mult mai calm şi mai liniştit după
ce trage şi împuşcă într-un game pe calculator. Diferenţele dau posibilitatea
de a crea un tipar după care pot fi descoperiţi cei care pot deraia şi să
iasă în stradă, proiectând violenţa virtuală şi în viaţa de zi cu zi.
Rezultatele complete ale studiului au fost prezentate pe 2 aprilie, la
conferinţa anuală a British Psychological Society din Dublin.
_______________________________________________________________________________________________________________________________
Ia cu Vista neamuleeee... Ia cu Vista neamuleeeee...
Având în vedere că lumea nu s-a dat cu capul de pereți de fericire că Vista
a apărut de ceva vreme, ba chiar fac mătănii la zidul plângerii pentru a
dispărea cât mai repede, Microsoft mai scoate ceva de la cuptor. Și anume
DIrectX 11. Dacă aveai impresia că DX10 nu își făcea treaba cum trebuie,
iată că acum problemele tale iau sfârșit. Datorită unei noi tehnologi legate
de așa numita ray-tracing(???) se pare că jocurile vor arăta într-un hal
fără egal. Un pic mai jos puteți iti câteva spicuiri în original despre noul
DX11. According to a confidential source, Microsoft has decided to switch to
ray-tracing in DirectX 11. They also plan to have DirectX 11 ready in time
to debut with Windows Vista Service Pack 2. To do that, they have also
decided to base it on the x86 architecture and Intel's ray-tracing engine.
There are rumours that Intel did more than just "suggest" it to Microsoft,
but that's another story altogether. As DirectX 11 is a work in progress,
Microsoft does not have an exact timeline. But the source claims that
DirectX 11 could be part of Windows Vista by late 2008. Development is
expected to be very short as much of the work had already been done by
Intel. Coincidence? You need not worry about your old raster-based DirectX
10 or older games or graphics cards. DirectX 11 will continue to support
rasterization. It just includes support for ray-tracing as well. There will
be two DirectX 11 modes, based on support by the application and the
hardware (see table on the right). Și dacă și voi vă întrebați la fel ca și
mine: Ce mama dracu' e aia ray tracing?? băgaţi un ochi aici şi vă luminaţi.
E ingineria dracu', vă spun io... O să ne mâncăm unii pe alţii!!!
_______________________________________________________________________________________________________________________________
They lied...
Tovarăşi, urmărind noul trailer Alone in the Dark am aflat cu stupoare că am
fost minţiţi cu neruşinare. Conform ultimelor sondaje, parcul nu e al nostru,
nici al urmaşilor noştri, nici al urmaşilor urmaşilor noştri cum scria pe
vremuri pe sticla de Cotnari. Parcul e al LOR. Dacă nu mă credeţi, daţi un
click aici sau vizitaţi galeria. Mari pişicheri capitaliştii ăştia...
_______________________________________________________________________________________________________________________________
CD Projekt RED a anunţat The Witcher: DuelMail.
Polonezii de treabă de la CD Projekt Red ne-au anunţat că în data de 7
aprilie 2008 va începe closed beta-ul lui The Witcher: Duel Mail, un
game browser-based
complet gratuit. The Witcher: DuelMail este dezvoltat de studiourile
one2tribe Company, iar versiunea finală va vedea in curand lumina
Internetului . Players queue up attacks, magical spells and defensive
maneuvers, then send their challenges to other players, who must create
their own counter sequence in hopes of being the last one standing. In order
to join, the game requires only a PC with an internet connection and a web
browser with Flash installed. What distinguishes The Witcher: DuelMail from
a large number of similar Flash games is the high level quality throughout,
which would usually be found in higher-budget products. The company
responsible for The Witcher: DuelMail’s development, one2tribe Company, has
been able to include spectacular battle visuals with high-quality animations
created using motion-capture technology, as well as extraordinary special
effects along with full sound implementation. The Witcher: DuelMail is
further distinguished by special events and regular updates that will keep
the game alive and constantly expanding. Besides fighting for the top spot
on the game’s ladders, top players can also expect to collect precious
rewards in battle. To avoid feeling rampant loneliness, players can invite
friends via e-mail in order to play together.
_______________________________________________________________________________________________________________________________